窗体顶端
一、个人简介
姓名:丁玲
职称:副教授
主要经历:2006年入职金陵科技学院,2009年聘为讲师,2015年聘为副教授至今。
邮箱(校内):xunxun@jit.edu.cn
二、主讲课程:《定格动画》、《偶制作》、《定格拍摄》、《原画设计》、《动画造型基础》。
三、社会兼职:2018年聘为南京艺德源动漫制作有限公司文化产品设计不设计指导;2022年中国高等影视会员
四、研究方向:创意表现类动画研究与制作
五、科研课题:
1、2016年,《数字化阅读模式对青少年心智构建的影响》江苏省教育厅/纵向,主持/结题;
2、2016年,《动画专业资源库建设研究》金陵科技学院/纵向,主持/结题;
3、2010年,《多媒体动画在学龄前儿童性教育中的运用》南京市教育科学/纵向,主持/结题;
4、2009年,《材料动画设计与制作》金陵科技学院/纵向金陵科技学院/纵向,主持/结题;
5、2022年,《基于国风的视觉策划与表现技术开发研究》2022年“科教融合”项目/纵向,主持/在研;
6、2014年,《基于南京动漫图书馆\南京动漫体验馆的江苏动漫产业数字化基因工程》 南京市文化产业引导资金项目,主研/横向,8万;
7、2015年,《江苏翠谷鸽业有限公司VI视觉设计委托项目》,主持人/横向,7.6万;
8、2021年,《环保新材料展示研发》,主持人/横向,2.185万;
9、2019年,《厂区视觉设计服务》,主持人/横向,0.9万;
10、2022年,《中国邮政品牌视觉包装系列与推广策划》,1万;
六、学术论文:
1、动画电影《兰戈》的超现实主义表现手法解读 2014.06《电影文学》/北大核心1/1,;
2、原创动画短片《它世界》创作解析,2012.12《电影文学》/北大核心1/1;
3、浅析中国儿童科普动画发展的瓶颈,2010.07《电影文学》/北大核心1/1;
4、读图时代对“卡通一代” 心智构建的影响,2014.11《品牌》/省级1/1;
5、材料的运用对动画设计与制作的影响,2009.06《贵州大学学报-艺术版》1/1;
6、高校动画专业教学模式研究,2011.11《美术教育研究》/省级1/1;
7、动画衍生产品设计课程方案设计与思路探讨,2014.04《美术教育研究》/省级1/1;
8、纸质读物的困境与出路,2016.09.《文学教育(下)》/省级1/1;
9、青少年群体阅读数字化趋势研究,2016.09.美与时代(下)/省级1/1;
10、数字读物与纸质读物对于阅读的影响,2016.03.艺术科技/省级1/1;
11、动画专业数字化教学资源库建设研究,2015.09.《艺术科技》/省级1/1;
12、《电子读物与纸质读物对于阅读的影响》,2016.《艺术科技》/省级1/1;
13、围绕课程体系的动画教学资源库游戏化设计,2018.10《美术教育研究》/省级1/1;
14、基于智能时代艺术类慕课的建设思考,2018.08《大众文艺》/省级1/1;
15、当代视觉文化现象浅析,2008.05《网络财富》/省级1/1;
16、浅议电子媒介对“卡通一代”的影响,2008.01《中国电力教育》/省级1/1;
七、个人获奖:
1、2011年,课件《动画造型基础》,江苏省教育科学研究院,1/1,一等奖;
2、2014年,课件《动画衍生产品设计》,教育部教育管理信息中心,优秀奖,1/2,一等奖;
3、2014年,课件《动画衍生产品设计》,江苏省教育科学研究院,1/1,三等奖;
4、2012年,课件《导演基础》,江苏省教育科学研究院,三等奖;
5、2010年,动画作品《它世界》,中国国际漫画组委会,金龙奖入围;
6、2010年,动画作品《The other world》,江苏省工艺美术协会,铜奖;
7、2014年,设计作品《中国制造》,江苏省工艺美术协会;
8、2014年,设计作品《心之物语》,江苏省工艺美术协会,江苏省工艺美术协会;
9、2014年,设计作品《如意双喜香锥香插两用香盘》,南京市工艺美术协会,银奖;
10、2013年,绘画作品《我是谁,要往那里去》,高等教育协会,一等奖;
11、2013年,绘画作品《交错的时空》高等教育协会,优秀奖;
12、2014年,全国美育成果展艺术美育个人教学成果,中国美术研究院,三等奖;
13、2018年,微课《让你的镜头会说话》,首届江苏省动漫数媒创意大赛本科组,二等奖;
14、2018年,微课《分镜头中的动作设计》,第二届全国高校教学技能大赛,二等奖;
15、2019年,国家精品在线课程《动画造型基础教程》;
16、2021年,微课《创意动画短片解读二》,江苏省教师现代教育技术应用,二等奖;
17、2021年,微课《让你的镜头会说话》,江苏省教师现代教育技术应用,三等奖;
18、2013年,外观专利:霓虹灯-卡通生肖-马;
19、2013年,外观专利:霓虹灯-卡通生肖-蛇;
20、2015年,软著专利:影视数据图形化建模分析系统软件V1.0;
21、2016年,软著专利:动画衍生产品设计网站软件V1.0;
22、2016年,软著专利:动画资源库网站软件V1.0;
23、2022年,实用新型:一款带拍摄支架的多功能定格动画拍摄台;
24、2022年,实用新型:一种可调角度的2.5D定格动画装置。